La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo, normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.
Ejemplos:
En una computadora la interfaz es la pantalla y el Mouse.
En un coche la interfaz es el tablero que muestra la velocidad y la gasolina de esta forma se comunica el usuario y la maquina.
Con la radio la interfaz son los botones.
1. Mouse
Periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos; graphical user interface). Es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor.
2. Teclado
Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB.
3. Interfaz touch
El interfaz gráfico soporta control táctil y acepta el uso tanto del dedo como del stylus dependiendo de la tecnología aplicada en la pantalla.

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