miércoles, 14 de abril de 2010

sesion 24

structure
diseño de interacción del usuario y arquitectura de la información
método Ω
anclaje conceptual, anclaje semántico y anclaje técnico el maestro explicó este método y sus semejanzas con el de garret,
con diseño de interacción se refiere a como el usuario se desenvuelve en la interfaz, se parece mucho a los patrones de navegación que ya habíamos visto.
los planos pueden ser popups, reducidos o como formas.
☺modelo conceptual: congruente, consistente y confiable.
☺manejo de errores es todo lo referente a la usabilidad, errores del usuario y del sistema.

arquitectura de la información
matriz
jerárquica
nodos

es más facil recordar las cosas cuando están en categorías y de forma jerarquica.

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